结构图谱 / 传动机构

止逆棘轮与棘爪

24 齿棘轮、止逆棘爪、支点销、压紧弹簧与机架。

止逆棘轮与棘爪装配预览

它由什么组成?

01 连续机架与双耳支点

steel

主轴铜衬套与棘爪双耳支点传力到同一底座;修复旧模型支点柱下端悬空。

02 棘爪支点销与止推垫圈

steel

半径0.18的支点销穿过棘爪衬套;垫圈将0.46宽棘爪保持在双耳中间。

03 24齿止逆棘轮

hardened steel

陡止逆面与棘爪鼻端相邻;六个开放轮辐保留从轮缘到键连接轮毂的传力路径。

04 棘轮阶梯轴和平键

steel

真实轴孔与平键传递轮毂转矩;肩部和压圈限制轴向移动。

05 有衬套的止逆棘爪

hardened steel

鼻端与陡齿面留0.012几何间隙;手动抬爪后分度,再落爪。不是被动越齿动力学。

06 有宽度的预紧片簧

spring steel

固定端夹在机架压板内,活动端贴合棘爪上缘;片簧中心线随抬爪弯曲。只演示变形,不求弹性应力。

各部件如何配合?

先抬爪解锁,再转动棘轮,最后落爪复位;棘爪绕固定销轴摆动,轮轴不移动。

操作过程:抬起止逆棘爪、棘轮前进一齿、棘爪复位;每个播放周期前进 15°。

模型范围与近似

AI 辅助制作的教学结构示意,不是制造级 CAD。材料、比例和动作以本模型说明为限。

这是手动解锁与单齿进给操作示意,不是棘爪自动越齿、受力锁止或碰撞动力学仿真;弹簧变形仅作外观示意,非 KHK 产品尺寸,不能用于安全止坠设计。

参考来源

  • Primary structural reference

    KHK Ratchets & Pawls 第 412 页说明棘爪用于防止逆转而不用于驱动;列有硬化齿端与安装示例。

沿用模型库的结构参考资料;不表示本站重新完成了逐项事实审核。模型资料日期:2026-10-26。

3D runtime: Three.js · Machine Skill · MIT

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